Area Artigianale - C.da Sasi Alcamo 91011 - ITALY
+39 0924 502655

Графичный API Vulkan представлен, да чемоданы графические процессоры NVIDIA к нему готовы
Презентован новый интерфейс программирования графических прибавлений Vulkan. Около собственников графичных вычислителей GeForce уже сегодня имеется все необходимое, дабы ощутить преимущества API Vulkan. Новоиспеченный аппарат обеспечит разрабам лучший власть надо выполнением графических установок и больше рослую продуктивность к более широкого круга установок. Поддержка Vulkan компанией NVIDIA конкретно с того момента его выпуска, никак не только в различных станциях, однако да в современных играх, таких как The Talos Principle, привлекла вниманье самых именитых экспертов промышленности.

без депозита зарегистрироваться бонус мобильное казино

“Право сразить в The Talos Principle во сутки выпуска API – сие невозможное достижение, – сообщает Евгений Педди (Jon Peddie), директор Jon Peddie Research. Тут все очень легко и просто – вы ведете игру в Вулкан Вегас официальный сайт и еще заполучаете деньги. – Мультиплатформенная совместимость да полновесная помощь драйверов для разных операционных порядков, какую обеспечила NVIDIA, подтверждает ведущую значимость фирмы в разработке API Vulkan”.
Vulkan – сие низкоуровневый API, который предоставляет разрабам ровный доступ к GPU для целого власти над его службой. Отличаясь более несложными и легкими драйверами, Vulkan высказывает наименьшие отсрочки да меньшие накладные затраты при отделке графических команд (overhead) по сравнению с обычными API OpenGL да Direct3D. Vulkan также выделяется эффективной поддержкой многопоточности и дозволяет многоядерным основным процессорам больше качественно занимать графичный конвейер, взводя производительность имеющегося оборудования на новоиспеченный уровень.

Vulkan – сие первоначальный низкоуровневый API нового колена, какой представляется кроссплатформенным. Разработчики могут создавать прибавления к Пк, мобильных да вделанных устройств, авралящих под разными операторными системами. В свой черед OpenGL, Vulkan – это открытый даровой стандарт, вразумительный к другой станции. Однако NVIDIA продлит работу надо OpenGL и OpenGL ES, дабы поддерживать тех разрабов, какие предпочитают использовать обычные API.

Vulkan душил создан организацией Khronos Group, которая соединяет размашистый круг всевозможных фирм из индустрии программного да аппаратного обеспеченья, подключая NVIDIA, со целью создания раскрытого, никак не вызывающего выплаты лицензионных отчислений API, нужного к творения и воссоздания различного контента на просторном диапазоне станций да установок. Мы гордимся что, который сыграли ключевую роль во создании API Vulkan. Да намерены деятельно подсоблять разработчикам прибавлений в работе со Vulkan, дабы им предоставлялась возможность заполучить экстремум от графических вычислителей NVIDIA.

Vulkan – это отличное заключение для разработчиков. Новый API снижает затраты на портирование игр да раскрывает новоиспеченные базарные способности для прибавлений в разных платформах. Главно, который драйверы NVIDIA для Windows, Linux да Android, позволяющие получить максимум способностей с Vulkan, уже легкодоступны. Детальнее смотрите на страничке драйверов Vulkan.